Luxview/Games/Lux MuGuia
LUXMU
ARQUIVO DO CONTINENTE

Guia Lux Mu

Do primeiro level ao reset: encontre o caminho da sua classe, da sua guilda e da sua versão.

01
comece sem se perder
03
mundos para escolher
histórias para reviver
PRIMEIRA VISITA

Você não precisa
lembrar de tudo.

  1. 01

    Crie sua conta

    Use o launcher Luxview para criar a mesma conta que entra no jogo e no Portal do Jogador.

  2. 02

    Escolha um mundo

    Compare as taxas e as regras: 99d é Hard, Season 2 é Medium e Season 6 é Easy.

  3. 03

    Comece com calma

    Distribua atributos de acordo com a sua classe, mantenha poções e avance de mapa só quando estiver pronto.

  4. 04

    Encontre sua guilda

    MU fica melhor em grupo: combine horários, faça quests e visite eventos com os amigos.

ESCOLHA UMA VERSÃO

Cada mundo
tem seu ritmo.

HARD · ORIGENS

99d

Uma jornada clássica, de economia disputada e escolhas com consequência.

Jogar esta versão
COMO ESCOLHER

Leia o perfil de cada versão e escolha o mundo que combina com o ritmo da sua jornada.

Ver a progressão
QUESTS E PROGRESSÃO

Do primeiro
mapa ao reset.

Os requisitos exatos podem variar por configuração. O jogo sempre confirma o próximo objetivo antes da entrega de itens.

01

Primeiros níveis

Comece em Lorencia ou Noria, teste as skills básicas e avance para Dungeon e Devias quando a defesa permitir.

02

A primeira mudança

Ao alcançar o nível exigido pela sua classe, procure o NPC da evolução no continente. Leve Zen, espaço no inventário e os itens solicitados.

03

Jogo em grupo

Em mapas mais fundos, uma party ajuda na sobrevivência e torna a busca por itens e joias mais consistente.

CLASSES E EVOLUÇÃO

Seu próximo
nome de classe.

  • Dark Knight → Blade Knight
  • Dark Wizard → Soul Master
  • Fairy Elf → Muse Elf

As mudanças de classe são feitas dentro do jogo. Guarde os itens exigidos e leia o objetivo da quest antes de concluir.

MAPAS

Por onde
seguir.

  • Lorencia
  • Noria
  • Devias
  • Dungeon
  • Lost Tower
  • Atlans
  • Tarkan
  • Icarus
EVENTOS

Quando o mundo
se encontra.

  • Blood Castle
  • Devil Square
  • Invasão Dourada
  • Dragões Vermelhos
  • Mago Branco
  • Happy Hour
  • Mercadores
  • Minibosses
NUNCA JOGOU MU?

Do zero ao
primeiro reset.

Oito coisas que todo veterano gostaria de ter sabido no primeiro dia. Vale para os três mundos.

  1. 01

    O que é MU

    Um RPG online visto de cima: você clica para andar e para atacar, mata monstros para ganhar experiência (EXP), sobe de nível e distribui pontos nos atributos. Itens caem no chão dos monstros; Zen é o dinheiro do jogo.

  2. 02

    Conta e launcher

    Baixe o launcher Luxview, crie a conta e escolha um mundo. A mesma conta entra no jogo e no Portal do Jogador. Você pode ter até 5 personagens por conta.

  3. 03

    Primeiro personagem

    Comece com Dark Knight, Dark Wizard ou Fairy Elf. Magic Gladiator, Dark Lord e Rage Fighter destravam quando um personagem seu chega ao nível pedido. Nome: 3 a 10 letras ou números.

  4. 04

    Os atributos

    Força (dano físico e requisito de armas), Agilidade (defesa, velocidade de ataque, requisito de armas), Vitalidade (vida), Energia (mana e dano mágico) e Comando (só Dark Lord). Cada nível dá 5 pontos (7 para Magic Gladiator e Dark Lord); use /addstr, /addagi, /addvit ou /addene.

  5. 05

    Teclas que importam

    C abre o personagem, I o inventário, M o mapa de teleporte (warp), T as quests (Season 6), B a janela de Gens, Enter o chat. Skills vão no botão direito do mouse; poções nos atalhos Q, W, E.

  6. 06

    Zen, loja e baú

    Vende itens nos NPCs de cada cidade e guarda o que não usa no Baú com Baz, em Lorencia, ou pelo comando /openware. Lahap, em Lorencia, junta 10, 20 ou 30 joias num pacote para ocupar menos espaço.

  7. 07

    Party e guilda

    Party de até 5 jogadores divide a experiência dos abates. Guilda se cria com o Guild Master em Devias e abre a guerra de guildas, o futebol e o Castle Siege.

  8. 08

    PK e morte

    Matar outro jogador fora da Arena vira status de PK: quem tem PK aparece em vermelho e perde mais ao morrer. O comando /pkclear limpa pagando Zen. No 99d, morrer pode derrubar item do inventário.

CLASSES · 99D

Quem você
vai ser.

Dark Knight

Guerreiro corpo a corpo. Muita vida e defesa, dano físico com espadas, lanças e machados.

Atributo principal
Força e Vitalidade
Começa em
Lorencia
Criação
Livre
  • Dark Knight
  • Blade Knight (nível 150)
  • Blade Master (3ª classe)

Dark Wizard

Mago de longa distância. Dano mágico em área, frágil no começo, o mais forte em grupo.

Atributo principal
Energia e Agilidade
Começa em
Lorencia
Criação
Livre
  • Dark Wizard
  • Soul Master (nível 150)
  • Grand Master (3ª classe)

Fairy Elf

Arqueira e suporte. Ataca de longe com arcos e bestas e tem os buffs de defesa e dano da party.

Atributo principal
Agilidade (ataque) ou Energia (suporte)
Começa em
Noria
Criação
Livre
  • Fairy Elf
  • Muse Elf (nível 150)
  • High Elf (3ª classe)
QUESTS DE EVOLUÇÃO · 99D

Mudar de classe,
passo a passo.

As quests mudam o nome da classe, dão pontos extras e liberam skills. Tenha o Zen e os itens no inventário antes de falar com o NPC; ele confirma o objetivo na tela. No 99d a evolução vai até a 2ª classe.

  1. 01

    1ª evolução, parte 1 — Encontre o Scroll of Emperor

    Nível
    150
    NPC
    Sevina, a Sacerdotisa (Devias)
    Custo
    1.000.000 Zen
    Itens / objetivo
    Scroll of Emperor (cai de monstros da sua faixa; procure em Dungeon, Lost Tower e Atlans)
    Recompensa
    10 pontos de atributo
  2. 02

    1ª evolução, parte 2 — Tesouros de MU

    Nível
    150
    NPC
    Sevina, a Sacerdotisa (Devias)
    Custo
    2.000.000 Zen
    Itens / objetivo
    Broken Sword (Dark Knight) · Soul Shard of Wizard (Dark Wizard) · Tear of Elf (Fairy Elf) · Eye of Abyssal (Summoner). Também caem de monstros.
    Recompensa
    Vira Blade Knight / Soul Master / Muse Elf / Bloody Summoner + 10 pontos
  3. 03

    2ª evolução — Status de Herói

    Nível
    220
    NPC
    Marlon (aparece em Devias, Noria, Lorencia e Atlans)
    Custo
    3.000.000 Zen
    Itens / objetivo
    Scroll of Emperor + Ring of Honor
    Recompensa
    +1 ponto por nível daqui em diante (6 por nível). A Muse Elf ganha a skill Infinity Arrow.
  4. 04

    2ª evolução (só Blade Knight) — O segredo da Dark Stone

    Nível
    220
    NPC
    Marlon
    Custo
    2.000.000 Zen
    Itens / objetivo
    Broken Sword + Dark Stone
    Recompensa
    Libera o Combo do Blade Knight
CHAOS GOBLIN · 99D

O sistema
de mix.

O Chaos Goblin fica em Noria. Coloque os ingredientes na máquina e pague o Zen: em sucesso sai o item novo; em falha os ingredientes somem. Luck no item sobe a chance nos upgrades de +10 em diante.

MixIngredientesCustoSucessoNPC
Arma ChaosJewel of Chaos + itens +4 ou mais (armas, armaduras, joias Bless/Soul como bônus)10.000 Zen por 1 % de chanceSobe com o valor dos itens; máximo por receitaChaos Goblin (Noria)
Asas de nível 1Arma Chaos +4 ou mais + Jewel of Chaos + itens/joias extras10.000 Zen por 1 %Sobe com o valor dos itensChaos Goblin
Item +10Item +9 + Jewel of Bless + Jewel of Soul + Jewel of Chaos2.000.000 Zen60 % (85 % com Luck)Chaos Goblin
Item +11Item +10 + 2 Bless + 2 Soul + 1 Chaos4.000.000 Zen60 % (85 % com Luck)Chaos Goblin
Frutas (Fruits)Jewel of Chaos + Jewel of Creation3.000.000 Zen90 %Chaos Goblin
Dinorant10 Horn of Uniria + Jewel of Chaos500.000 Zen70 %Chaos Goblin
Dark HorseSpirit (do Dark Horse) + 5 Bless + 5 Soul + 1 Chaos + 1 Creation5.000.000 Zen60 %Pet Trainer (Lorencia)
Dark RavenSpirit +1 (do Dark Raven) + 2 Bless + 2 Soul + 1 Chaos + 1 Creation1.000.000 Zen60 %Pet Trainer (Lorencia)
Convite do Devil SquareDevil's Eye + Devil's Key (mesmo nível) + Jewel of ChaosVaria com o nívelAltaChaos Goblin
Manto do Blood Castle (Invisibility Cloak)Scroll of Archangel + Blood Bone (mesmo nível) + Jewel of ChaosVaria com o nívelAltaChaos Goblin
JOIAS · 99D

O que cada
joia faz.

Joias caem de monstros e são a moeda de troca entre jogadores. Arraste a joia sobre o item para usar. No 99d a opção adicional vai até +16 (4 níveis);

JoiaPara que serveChanceSe falhar
Jewel of BlessSobe o item de +0 até +6100 %Nunca falha
Jewel of SoulSobe o item de +6 até +950 % (75 % com Luck)Cai 1 nível; a partir de +7, volta para +0
Jewel of LifeOpção adicional (+4 dano, +4 % defesa…)50 % (75 % com Luck)Perde 1 nível da opção
Jewel of ChaosIngrediente de todo mix do Chaos GoblinDepende da receitaPerde os ingredientes
KALIMA

O templo
de Kundun.

1

Junte os símbolos

Monstros deixam cair o Symbol of Kundun +1 a +7 (o nível acompanha a força do monstro). Cinco símbolos do mesmo nível viram um Lost Map desse nível: coloque um sobre o outro no inventário.

2

Abra o portal

Solte o Lost Map no chão em um mapa de caça (não funciona em zona segura nem dentro de eventos). Um portal para o Kalima do mesmo nível fica aberto por 1 minuto para você e sua party.

3

Enfrente Kundun

Sete Kalimas, do 1 (baixo nível) ao 7 (fim de jogo). Em cada um há uma Illusion of Kundun; o Kundun de verdade, com os melhores drops (itens excellent e ancient), só aparece no Kalima 7.

TELEPORTE (M) · 99D

Para onde ir
em cada nível.

Aperte M ou use /move nome. Magic Gladiator, Dark Lord e Rage Fighter precisam de um terço a menos de nível para cada destino.

DestinoNível mínimoCusto
Lorencia / Noria102.000 Zen
Devias202.000 Zen
Dungeon303.000 Zen
Arena502.000 Zen
Lost Tower505.000 Zen
Atlans704.000 Zen
Tarkan1408.000 Zen
Icarus17010.000 Zen
RESET E MASTER · 99D

Depois do
nível 400.

Reset

  • No nível 400, use /reset ou fale com Leo the Helper em Lorencia.
  • O personagem volta ao nível 10 com os atributos zerados e ganha 1.000 pontos por reset (2 resets = 2.000 pontos, e assim por diante).
  • Com VIP, o reset soma um bônus fixo por cima: +500 no Bronze, +1.000 na Prata e +1.500 no Ouro. Os pontos entram assim que o VIP é confirmado, sem esperar o próximo reset.
  • Custo simbólico em Zen (1 Zen vezes o número de resets). Não há limite de resets. Itens, Zen e quests ficam.
  • /resetinfo mostra os requisitos e /resetstats redistribui os pontos.

Master

  • O 99d não tem sistema master nem 3ª classe: a progressão termina no nível 400 e recomeça com o reset.
COMANDOS DE CHAT

Digite no chat,
começando com /.

  • /addstr 10 · /addagi · /addvit · /addene · /addcmdDistribui pontos de atributo sem abrir a janela. /add faz o mesmo com o nome do atributo.
  • /move lorenciaTeleporta para um mapa (mesmo nível e custo do warp em M).
  • /openwareAbre o baú de qualquer lugar (fora de eventos).
  • /post mensagemFala no chat global do mundo.
  • /onlineMostra quantos jogadores estão online.
  • /pkclearLimpa o status de PK pagando Zen por abate.
  • /offlevelDeixa o personagem treinando offline (Auto Battle), com cota diária: 1 h para contas comuns, 12 h para VIP.
  • /reset · /resetinfo · /resetstatsFaz o reset no nível 400, mostra os requisitos ou redistribui os pontos.
  • /war Guilda · /battlesoccer GuildaDesafia outra guilda para a guerra ou o futebol de guildas.
  • /titleEscolhe um título cosmético para aparecer sobre o nome.
  • /language ptTroca o idioma das mensagens do servidor.
  • /help · /listLista os comandos disponíveis.
EVENTOS EM DETALHE · 99D

Onde, quando
e como entrar.

Horários no horário de Brasília. A lista muda conforme o mundo escolhido acima: 8 eventos ativos no 99d. Não existem aqui: Chaos Castle, Illusion Temple, Castle Siege, Crywolf, Kanturu (Maya e Nightmare).

CooperativoBlood CastleA cada 2 horas, de 00:00 a 22:00 (00:00, 02:00, 04:00 … 22:00).
Quando
A cada 2 horas, de 00:00 a 22:00 (00:00, 02:00, 04:00 … 22:00). A entrada abre no horário cheio e fica aberta por 5 minutos.
Onde
Fale com o Arcanjo (Messenger of Archangel) em Devias, Lorencia ou Noria.
Como entrar
Invisibility Cloak (Manto do Arcanjo) do nível do evento, feita no Chaos Goblin com Scroll of Archangel + Blood Bone do mesmo nível + Jewel of Chaos. Até 10 jogadores por castelo.
Duração
Entrada 5 min · Evento 20 min · Saída 1 min
Faixas de nível no 99d
Nível do eventoDK · DW · Elf · SUMMG · DL · RF
115 – 8010 – 60
281 – 13061 – 110
3131 – 180111 – 160
4181 – 230161 – 210

Regras

  • Derrube o portão, elimine os monstros do castelo, quebre a estátua de cristal e devolva a arma do Arcanjo a ele.
  • A quantidade de monstros exigida cresce com o nível do castelo. Quem morre volta para a cidade e não ganha a recompensa.
  • A classificação do evento é guardada: o jogador que entrega a arma e quem mais contribuiu aparecem no resultado.

Recompensas

  • Experiência e Zen ao terminar, maiores nos castelos mais altos (por exemplo, do castelo 1 ao 7 a experiência de conclusão cresce mais de dez vezes).
  • Quem completa recebe bônus adicional; quem apenas participa ganha uma parte.
PontuaçãoDevil SquareA cada 2 horas, de 00:00 a 22:00.
Quando
A cada 2 horas, de 00:00 a 22:00. A entrada abre no horário cheio e fica aberta por 5 minutos.
Onde
Fale com Charon em Noria (perto da entrada da cidade).
Como entrar
Devil's Invitation (Convite do Diabo) do nível do evento, feita no Chaos Goblin com Devil's Eye + Devil's Key do mesmo nível + Jewel of Chaos. Até 10 jogadores por sala.
Duração
Entrada 5 min · Evento 20 min · Saída 3 min
Faixas de nível no 99d
Nível do eventoDK · DW · Elf · SUMMG · DL · RF
115 – 13010 – 110
2131 – 180111 – 160
3181 – 230161 – 210
4231 – 280211 – 260

Regras

  • Ondas de monstros cada vez mais fortes por 20 minutos. Cada morte de monstro soma pontos; a classificação final é por pontuação.
  • Chefes aparecem no fim de cada onda. Party ajuda a sobreviver, mas a pontuação é individual.

Recompensas

  • Os 4 primeiros da classificação ganham experiência e Zen. Quanto maior o nível da sala, maior o prêmio (a sala 1 dá 30.000 de experiência ao 1º lugar; a sala 4, 60.000; a sala 7, 150.000).
InvasãoInvasão Dourada3 vezes por dia: 06:00, 14:00 e 22:00.
Quando
3 vezes por dia: 06:00, 14:00 e 22:00. Os monstros ficam até serem mortos.
Onde
Lorencia (Golden Budge Dragon, Golden Dragon), Noria (Golden Goblin, Golden Dragon), Devias (Golden Soldier, Golden Titan, Golden Dragon), Atlans (Golden Vepar, Golden Lizard King) e Tarkan (Golden Wheel, Golden Tantallos).
Como entrar
Livre. O aviso aparece no chat do canal quando a invasão começa.
Duração
Até 30 minutos de invasão; os dourados não somem sozinhos

Regras

  • 20 Budge Dragons, Goblins, Soldiers, Vepars e Wheels; 10 Titans, Lizard Kings e Tantallos; 10 Golden Dragons pelas três cidades.
  • Golden Dragon e os dourados dos mapas altos são fortes: leve party.

Recompensas

  • Box of Kundun (+1 a +5 conforme o monstro) e drops especiais.
InvasãoDragões Vermelhos4 vezes por dia: 02:00, 08:00, 14:00 e 20:00.
Quando
4 vezes por dia: 02:00, 08:00, 14:00 e 20:00.
Onde
Lorencia, Noria e Devias.
Como entrar
Livre.
Duração
30 minutos

Regras

  • 5 Red Dragons sobrevoam cada uma das três cidades atacando quem encontram.

Recompensas

  • Drops de Red Dragon (joias e itens).
InvasãoMago Branco4 vezes por dia: 02:00, 08:00, 14:00 e 20:00.
Quando
4 vezes por dia: 02:00, 08:00, 14:00 e 20:00.
Onde
Um mapa sorteado entre Lorencia, Noria e Devias (o aviso diz qual).
Como entrar
Livre.
Duração
30 minutos

Regras

  • O White Wizard aparece com 15 Destructive Ogre Soldiers e 10 Destructive Ogre Archers.
  • A morte do mago é anunciada para o canal inteiro.

Recompensas

  • Jewel of Bless garantida do White Wizard e o Wizard's Ring (Anel do Mago, um por personagem). Os orcs dão Zen e itens.
BônusHappy HourTodos os dias, da 00:00 às 06:00.
Quando
Todos os dias, da 00:00 às 06:00.
Onde
Todo o mundo (canal).
Como entrar
Automático para quem está online.
Duração
6 horas

Regras

  • Experiência e experiência master dobram (2×) sobre a taxa normal do mundo.

Recompensas

  • EXP ×2 durante o período.
MundoMercadores AmbulantesAleatório: cada mercador fica de 1 a 3 horas num lugar e depois muda.
Quando
Aleatório: cada mercador fica de 1 a 3 horas num lugar e depois muda.
Onde
Cidades (Lorencia, Noria, Devias e outras).
Como entrar
Livre.
Duração
1 a 3 horas por visita

Regras

  • Os mercadores ambulantes (Martin, Harold e companhia) vendem itens que os NPCs fixos não têm. Vale procurar nas cidades.

Recompensas

  • Itens e serviços especiais enquanto o mercador está na cidade.
MundoMinibossesUm miniboss em cada mapa de caça, em intervalos por mundo: 99d a cada 4 h, Season 2 a cada 3 h, Season 6 a cada 2 h.
Quando
Um miniboss em cada mapa de caça, em intervalos por mundo: 99d a cada 4 h, Season 2 a cada 3 h, Season 6 a cada 2 h. Se ninguém matar, some em 60 minutos.
Onde
Todos os mapas de caça (Lorencia, Dungeon, Devias, Noria, Lost Tower, Atlans, Tarkan, Icarus, Kalima, Aida, Crywolf, Kanturu, Land of Trials e outros do mundo).
Como entrar
Livre.
Duração
Até 60 minutos por aparição

Regras

  • Cada mapa tem o seu: Giant, Gorgon, Assassin e Agon nas cidades iniciais; Death Beam Knight (Lost Tower), Great Bahamut (Atlans), Zaikan (Tarkan), Dark Phoenix (Icarus), os chefes de Kalima, Hero Mutant (Aida), Balram (Crywolf), Cursed King (Kalima 7), Persona (Kanturu) e outros.
  • Vida de 8 a 15 vezes a de um monstro normal do mapa. Leve party.

Recompensas

  • Box of Kundun de +1 (mapas iniciais) a +5 (Kanturu, Raklion, Swamp) e drops do mapa.
SISTEMA DE GENS

Duprian
ou Vanert.

Duas famílias disputam a influência sobre o continente. Você escolhe um lado, ganha pontos de contribuição derrotando membros da família rival fora das zonas seguras e sobe de patente. A tecla B abre a janela da sua família com patente e pontos; membros de uma gens carregam a marca da família sobre o personagem.

NÃO DISPONÍVEL NESTE MUNDOO Gens não faz parte do 99d. Ele está previsto para o Season 2; nos outros mundos a tecla B continua mostrando que você não pertence a uma família.

Como entrar e sair

  • /gens duprianEntra na família Duprian.
  • /gens vanertEntra na família Vanert.
  • /gens infoMostra sua família, patente e pontos de contribuição.
  • /gens sairSai da família. Só dá para entrar de novo depois de 3 dias.

Qualquer nível pode entrar. No Season 6, se o sistema for ligado, os NPCs das famílias também aceitam a inscrição: Duprian em Lorencia e Vanert em Noria. No Season 2 a entrada é pelo comando de chat.

Pontos de contribuição

  • +3 pontos por membro da família rival derrotado fora de zona segura, em qualquer mapa.
  • −1 ponto quando você é derrotado por um membro da família rival (nunca fica abaixo de 0).
  • Sair da família e voltar exige esperar 3 dias. Os pontos definem a patente; não há custo em Zen.
  • Membros da mesma família não pontuam entre si. Guilda e party não influenciam.

As 14 patentes

#PatentePontos
1Grand Duke10.000
2Duke7.000
3Marquis5.000
4Count3.500
5Viscount2.500
6Baron1.800
7Knight Commander1.200
8Superior Knight800
9Knight500
10Guard Captain300
11Officer150
12Lieutenant75
13Sergeant25
14Private0

Todo membro começa como Private. A patente sobe automaticamente ao atingir os pontos da linha acima e cai se os pontos caírem.

LEMBRETES DE VETERANO

Antes de sair
de Lorencia.

01No 99d, morrer pode derrubar item: proteja o que é importante antes de disputar um canal PvP.

02Joias, drops e trocas entre jogadores definem a economia. Não venda itens raros sem conferir o mercado.

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